无法在c#中真正实现rsync协议,因其依赖c语言、unix系统调用和专用wire protocol;可靠方案是调用系统rsync进程,自研仅能模拟弱化分块校验,第三方库亦未实现完整协议。

rsync 协议在 C# 中无法直接实现
rsync 是一个用 C 写的命令行工具,其核心是基于滚动哈希(如 Rabin-Karp)做块级差异计算,并依赖 Unix 系统调用(sendfile、splice)、内存映射和底层文件系统语义。C# 运行在 .NET 上,没有等效的跨平台、用户态可复现的块同步原语,也没有标准库支持 rsync 的 wire protocol(即 client-server 同步会话协商、checksum 交换、delta 传输流程)。
你真正能做的,不是“用 C# 实现 rsync 协议”,而是:在 C# 项目中,以最小数据量完成远程文件同步——这通常靠调用外部 rsync 进程,或退而求其次,用 .NET 原生能力模拟部分逻辑(但效果和效率远不如真 rsync)。
调用系统 rsync 是最可靠的选择
只要目标环境(Linux/macOS/WSL)装有 rsync,且你有权限执行它,这就是唯一能获得真实 rsync 行为的方式。.NET 的 Process.Start 足够稳定,关键是参数控制和错误处理。
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--archive+--compress+--delete是常见组合,但要注意--compress在局域网可能反而拖慢速度 - 路径中含空格或特殊字符时,必须对
Arguments字符串做 shell 转义(推荐用ProcessStartInfo.ArgumentList(.NET 5+),避免拼接字符串) - 远程同步需确保 SSH 免密登录已配置;否则
rsync -e "ssh -i /path/key"必须显式指定私钥 - 捕获
StandardError流,因为 rsync 把进度和警告都输出到 stderr;ExitCode != 0不一定代表失败(比如23表示部分文件不可读,但同步仍完成)
.NET 自研“类 rsync”逻辑只适用于特定场景
如果你完全无法部署 rsync(例如纯 Windows Server 无 WSL,且不能装 Cygwin),又确实需要减少传输量,可以考虑用 Span<byte></byte> + XXHash32 做简单分块校验。但这只是“弱化版”,不等于 rsync:
- 必须预先约定块大小(如 64KB),且两端文件块对齐方式一致;rsync 是动态滑动窗口,这个做不到
- 只能检测“哪些块没变”,不能生成 delta patch;仍要传完整新块,而非仅变化字节
- 全量计算文件哈希(
SHA256)开销大,不适合大文件;用XXHash32快但碰撞概率上升,需配合文件大小 + 修改时间做双重判断 - 网络协议需自己设计(HTTP/HTTPS 上传差异块列表 + 分块 PUT),服务端也要配套实现,工作量不小
示例关键点:File.ReadAllBytes 会爆内存,必须用 FileStream + Span<byte></byte> 分块读;XXHash32.Hash 接受 ReadOnlySpan<byte></byte>,别转成 byte[]。
第三方库如 RSync.NET 不解决根本问题
查得到的 RSync.NET 或 RsyncSharp 等 NuGet 包,实际只是封装了 Process.Start("rsync", ...),或者只实现了 checksum 计算部分,**完全没有实现 rsync wire protocol 的 client/server 交互逻辑**。它们不能让你“不用安装 rsync 就跑 rsync 协议”。
依赖这类包,反而容易误判能力边界——比如以为传个 RemoteHost 参数就能走 rsync over SSH,结果发现底层还是调本地 rsync,且不处理 SSH 连接复用、超时、密钥代理等真实运维问题。
真正棘手的从来不是“怎么算哈希”,而是如何让两台机器就“哪些块变了”达成一致,同时扛住网络中断、磁盘 IO 毛刺、时钟不同步、硬链接/符号链接语义差异……这些 rsync 经过三十年打磨才稳住的部分,没法靠几个 C# 类补全。










