基类析构函数必须是 virtual,否则通过基类指针 delete 派生类对象时,派生类析构函数不会被调用,导致资源泄漏、内存未释放等未定义行为;只要类可能被继承且通过基类指针管理生命周期,就应声明 virtual ~base() = default;。

为什么基类析构函数必须是 virtual
不加 virtual 的基类析构函数,会导致派生类对象通过基类指针删除时,派生类部分的析构函数根本不会被调用——内存没释放、资源没清理、对象状态残留,典型未定义行为。
常见错误现象:delete ptr; 看似执行了,但派生类里的 std::vector 没析构、文件句柄没关闭、自定义缓冲区没 free,跑一段时间就崩或泄漏。
- 只要类设计为被继承(哪怕当前没写子类),且可能通过基类指针/引用管理生命周期,就必须声明
virtual ~Base() = default; - 如果类明确禁止继承(比如加了
final),析构函数不用virtual,加了反而误导后续维护者 - 纯虚析构函数写法合法但少见:
virtual ~Base() = 0;,此时必须在类外提供定义(哪怕空实现),否则链接失败
virtual ~Base() 和 virtual ~Base() = default 的区别
两者都生成虚析构函数,但语义和行为不同:前者显式委托编译器生成默认行为;后者是用户主动声明“我确认这里该用默认析构”,且能避免某些隐式规则干扰。
使用场景:C++11 及以后推荐用 = default,尤其当类有自定义构造函数或成员时,它更明确地表达“我没改析构逻辑,就是标准行为”。
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virtual ~Base() {}:手动写空函数体,编译器不会自动为成员生成析构调用(除非它们自己有析构函数),容易遗漏 -
virtual ~Base() = default;:触发编译器合成完整析构流程,确保所有非静态成员、基类子对象都被正确析构 - 如果类里有
std::unique_ptr成员,= default能保证其内部资源被释放;手写空体则不一定
delete ptr; 时虚析构没生效的常见原因
写了 virtual 还出问题?大概率不是语法错,而是调用路径绕过了虚函数机制。
典型错误现象:程序崩溃在析构阶段、Valgrind 报“still reachable”、调试发现派生类析构函数断点根本没命中。
- 用的是值传递或栈对象:
Base b = Derived();→ 发生切片,b就是纯Base对象,删它不需要虚析构 - 指针类型不是基类指针:
Derived* d = new Derived(); delete d;→ 直接调用Derived::~Derived(),跟虚函数表无关 - 基类指针实际指向的对象内存已被提前释放或越界覆盖,虚表指针损坏,调用跳转失败
- 多继承下未正确定义虚析构:若类从多个带虚函数的基类继承,至少一个基类析构没设
virtual,可能破坏虚表布局
虚析构对性能和 ABI 的影响
加 virtual 会让类变成多态类型,带来两个可测影响:对象尺寸增加(通常 +8 字节,含虚表指针),以及每次通过指针调用析构必须查虚表(但现代 CPU 分支预测很准,实际开销极小)。
真正要注意的是 ABI 兼容性:一旦发布共享库接口,基类加了 virtual ~Base(),就再不能删掉——否则下游链接的二进制会因虚表偏移错乱而崩溃。
- 静态库不受影响,因为重链接时符号重新解析
- 头文件中声明虚析构即承诺该类支持多态销毁,后续所有版本都必须保持该虚函数存在(哪怕改成
= default或空实现) - 如果未来想移除虚析构,唯一安全方式是定义新类名,旧类保留虚析构并标记为
[[deprecated]]
虚析构不是语法装饰,它是对象生命周期管理的契约。漏掉它,问题往往延迟暴露;改错它,可能让整个动态链接生态失效。写的时候多看一眼指针类型、删的时候确认是不是基类指针——比记住规则更重要。









