索尼官方宣布,ps5 pro专属的pssr画面增强技术升级版已正式启动推送,首批适配游戏涵盖《怪物猎人:荒野》《寂静岭f》《最终幻想7:重生》等多款大作。
PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)是一项依托机器学习的智能升频方案,专为PS5 Pro设计,可在维持稳定帧率的同时显著提升画质分辨率。该技术自2024年随PS5 Pro首发推出,但此前部分玩家反馈其在个别作品中的实际表现未达预期。
此次优化后的PSSR基于AMD最新FSR 4架构,并已在本月初随Capcom新作《生化危机9:安魂曲》率先实装。

据索尼确认,新一轮PSSR升级将于北京时间3月17日14:00起陆续向更多游戏推送。
本周开放PSSR升级支持的游戏名单如下:
- 《心灵杀手2》
- 《控制》
- 《龙腾世纪:影障守护者》
- 《龙之信条2》
- 《最终幻想7:重生》
- 《怪物猎人:荒野》
- 《仁王3》
- 《浪人崛起》
- 《地狱之刃2》
- 《寂静岭2》
- 《寂静岭F》
此外,《红色沙漠》将在3月20日发售当日即原生支持升级版PSSR;而《刺客信条:影》与《赛博朋克2077》也已确认将在“未来数周内”通过补丁加入支持行列。
多款3A大作实测PSSR升级效果:
Digital Foundry在深度评测《生化危机9:安魂曲》时指出,新版PSSR的实际表现令人印象深刻:
“在启用光线追踪模式的情况下,游戏基础渲染分辨率为略高于1080p,经PSSR升频后稳定输出接近原生4K画质。角色服饰上的针脚纹理、场景中各类标牌上的微小文字,在4K屏幕上均清晰可辨;边缘锐度明显增强,整套画面以60帧流畅运行,真正实现了高质量4K视觉体验——完全兑现了PSSR最初的技术承诺。”
“我们确实在光追场景中观察到少量噪点残留,但经交叉验证确认:这并非PSSR算法本身所致,而是Capcom所采用的特定降噪策略导致的问题。即便在PC端使用DLSS 4.5或FSR 4,相同场景下也会出现类似现象。”




















