今日,前《魔兽世界》制作人grummz分享了更多有关育碧《波斯王子:时之砂重制版》取消的内部细节,驳斥了“游戏基础尚可、系蒙特利尔团队操作失误导致失败”的误传。

“针对近期流传的‘育碧印度工作室交付了可用原型,后续被蒙特利尔团队破坏’这一说法,我已向可靠内部信源求证,事实如下:
·该项目长期由育碧印度工作室主导开发;
·蒙特利尔团队初期介入目的仅为优化建模精度与光照表现,属于局部‘补救性调整’;
·随着深度审查推进,大量底层架构缺陷、逻辑断层及性能瓶颈陆续浮现;
·团队被迫从替换模块逐步升级为重构系统,最终确认需推倒重来;
·全量重制在商业层面已不可行,投入远超预期回报;
·这场源于前期开发失控所引发的连锁反应,使项目彻底丧失可持续性;
·因此,取消决定是基于现实评估的止损举措,而非临时拍板。”

近期还涌现出不少玩家联名请愿复活该项目,对此你怎么看?对于游戏倒在推出前夜你是否觉得惋惜呢?欢迎在评论区讨论!










