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《怪物猎人:荒野》更新!不会因为DLC买得少而卡了

心靈之曲

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发布时间:2026-01-30 08:48:12

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来源于php中文网

原创

怪物猎人:荒野》今日正式上线版本号为1.040.03.01的steam更新,本次更新已于1月28日早上10点准时推送。此次更新重点解决了此前玩家反馈的“dlc购买数量较少时游戏出现卡顿”的异常现象。官方完整补丁说明>>>

《怪物猎人:荒野》更新!不会因为DLC买得少而卡了

本次更新涵盖的主要新增内容与系统优化如下:

・全面优化Steam平台版本的CPU及GPU资源占用效率,提升整体运行稳定性。
・大幅减少非着色器编译界面下的着色器预处理任务,有效缓解处理器压力。
・重构纹理流送机制,在增强画面表现力的同时降低显存占用。
・重新规划高分辨率纹理包结构,进一步压缩显存消耗与安装包体积。

《怪物猎人:荒野》更新!不会因为DLC买得少而卡了

会译·对照式翻译
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会译是一款AI智能翻译浏览器插件,支持多语种对照式翻译

下载

・在设置菜单中新增独立的“处理器”配置页签,集中管理与CPU负载相关的关键选项。
・扩展图像设置项,并为多项既有参数新增可调档位。
・重设“预设画质”方案逻辑;更新后首次启动游戏时,将弹出“自动同步最新预设配置”的确认提示。
・将“体积雾”效果等级由原先的2级细化为5级:原“高”档更名为“最高”,原“低”档更名为“高”,并新增“中”、“低”、“最低”三档以提供更精细的性能/画质平衡选择。
・修正了AMD Radeon显卡驱动程序26.1.1及以上版本被错误识别为过时驱动并触发警告提示的问题。

《怪物猎人:荒野》更新!不会因为DLC买得少而卡了

其他问题修复与平衡性调整:

・修复了在大本营及大集会所支援柜台区域,因频繁检查DLC物品领取状态而导致CPU负载异常升高的缺陷。
・为规避超分辨率技术(如FSR/TSR等)启用时可能出现的特效渲染异常,现已强制锁定“可变速率着色”功能为关闭状态。
・同步修复了若干已知的稳定性与兼容性问题。

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