近日,国产武侠新作《金庸群侠传》出品人陈默发布题为“致玩家的一封信”的视频,针对广大玩家提出的各类疑问,以及首支贺岁pv中呈现的画面与设定,进行了全面而细致的回应。官方明确表示,当前游戏仍处于早期开发阶段,预计最早将于2029年正式发售。
官方核心答疑要点如下:
美术团队于2025年4月完成重组并正式启动开发工作,现阶段项目整体完成度较低,尚不具备制作实机演示PV的条件;贺岁宣传片中的UI界面与视觉特效均为临时素材,虽采用虚幻引擎进行渲染,但其中所展示的战斗片段确为真实操作录制,并非预渲染动画。

关于部分女性角色及个别男性角色的脸模表现问题,官方承诺将持续迭代优化。角色建模、外观设计、动作表现及全部特效系统均将在后续开发周期中逐步完善。团队计划于2026年扩大规模,重点投入美术资源建设与核心战斗系统研发;2028年进入内容量产期,2029年推出首发正式版本。

音乐方面,已成功邀请到1996年原版《金庸群侠传》配乐创作者蔡志展老师加盟,他将全程主导本作全部原创音乐的创作与制作。

本作将同步登陆PC与PlayStation平台,不登陆任何移动设备。游戏包含开放世界单机模式与独立联网模式两种体验形式,二者数据与进度互不互通,设计理念参考《GTA V》《Red Dead Redemption 2》等成熟单机大作。

作品严格遵循传统武侠世界观,杜绝仙侠、玄幻、修真等超自然设定。开发全程未使用AI生成图像、音频或文本等内容,所有宣传物料及游戏内资源均由人工原创完成。

项目资金充足,完全由内部支持,无需对外融资,亦不会推出抢先体验(Early Access)等收费测试版本。官方坚持在品质达到团队自我认可标准后,一次性发布完整正式版。











