经典由个人开发者打造的牧场物语风格代表作《星露谷物语》,其创作者埃里克·巴隆(网名concernedape)近日在接受ign专访时透露,自己早年确实构思并启动过续作开发,甚至已初步展开设计工作,但最终因不愿辜负初代玩家的情感联结而选择无限期搁置。

·《星露谷物语》全程由埃里克·巴隆独立完成,这款农场模拟佳作于2016年正式发售,一经推出便广受好评,截至2024年12月全球销量已突破4100万份,今年也恰逢游戏问世十周年。
·时至今日,作者仍持续深耕本作,备受期待的大型版本更新1.7即将上线。而在回望开发历程之际,《星露谷物语》续篇的早期构想也随之被重新提及。
·据埃里克·巴隆回忆,当初规划二代时,他对重构的世界观、全新登场的角色以及更丰富的叙事脉络充满热情与憧憬;但与此同时,他也意识到这些变革可能让忠实的一代玩家感到疏离与失落。

·这种左右为难的心态同样波及到他的另一款新作《Haunted Chocolatier》,致使该项目推进异常迟缓;后来他尝试寻找平衡点,试图在创新与传承之间寻求折中方案。
·例如,考虑将《星露谷物语》的核心设定、关键人物及主线框架延续至续作中——然而反馈指出,如此设计并不构成真正意义上的“二代”,而更像是初代的扩展包或换皮作品,因此该计划随即暂停,开发重心转向《Haunted Chocolatier》。
·不过,或许这位创作者天生就更适合专注一事,自2021年首次公布《Haunted Chocolatier》以来,该项目至今仍未有实质性的公开进展,作者本人也曾半开玩笑地表示:“可能需要整整十年才能完成。”











